نهاية اللعبة

                                                                  نهاية اللعبة   




نهاية اللعب (نهاية المباراة):
بعد معركة حامية قد تكون دامت لوقت طويل على رقعة الشطرنج، بدءا بالافتتاحية و مرورا بوسط اللعب. لم يتبقى سوى بِضع قطع لكلا الخصمين حيث تم أسر و تبادل معظم القطع خلال مرحلة وسط اللعب، و توجد مساحات فارغة على الرقعة. و رغم كل هذا، يبدو من الصعب العثور و التكهن بأفضل النقلات التي يمكن لعبها... لكن كيف يمكن ذلك؟.
حسنا، ها نحن ذا في عالم النهايات الذي أعتبره بمثابة عالَم مدهش لا يصدق، و هي المرحلة التي تبدأ عندما يتم تبادل غالبية القطع بين الخصمين، حيث يتوفر كل لاعب فقط على قطعة أو اثنتين بالإضافة إلى الملك و بضعة بيادق.
بعض النهايات تبدوا واضحة و يسهل فيها تحديد الفائز، بينما تبدوا الأخرى غامضة و يصعب التكهن لمن ستكون الغلبة.
نهاية اللعب هي مرحلة تتطلب إجراء أكبر عدد من الاحتمالات، كما أنها تستلزم تقنيات أكثر و دراسة دقيقة لكل نقلة قبل تنفيذها. و هي أيضا مرحلة لا تتطلب الكثير من الإبداع. فمثلا اللاعبين ذوي الخبرة، دائما ما يحاولون اختيار افتتاحيات محددة تأخذهم إلى نهاية لعب سهلة بدون صعوبات أو نقص في قطعهم.
كما سبق و أن قلت بأن نهاية اللعب تعتبر بمثابة عالم مدهش لا يُصدق، لكن لماذا...؟.
بكل بساطة، لأن القطع التي كانت في سبات عميق طيلة الافتتاحية و وسط اللعب. تستيقظ فجأة، حيث نرى البيادق تتسارع لبلوغ الصف الأخير من الرقعة لتحصل على الترقية إلى رتبة وزير، و الملك الذي يطارد هذه البيادق لمنعها من بلوغ هدفها أو أنه يسير بجانب بيادقه لحمايتها من العدو.
يبقى أهم شيء في لعبة الشطرنج هو الممارسة الدائمة من أجل تطوير المستوى الشخصي و بلوغ أعلى المراتب في التصنيف سواء المحلي أو الدولي للاعبي الشطرنج. فمبدأ الممارسة من أجل مستوى أفضل ينطبق أيضا على لعبة الشطرنج. و يستحيل أن يحصل أي لاعب شطرنج على لقب أستاذ كبير أو خبير بدون دراسة نهايات اللعبة. لماذا؟ بكل بساطة لأن أي وضعية خلال النهايات تتوفر على عدة احتمالات قد يخرج منها اللاعب الذي يمكن اعتباره خاسرا، أن يخرج على الأقل بالتعادل. كما أن بعض النهايات صعبة جدا و تتطلب معرفة أساسيات النهايات.
نهايات اللعب الأساسية:
ملك + وزير ضد ملك:
هذه النهاية دائما تنتهي بالفوز لصالح (الملك + وزير)، و الفوز فيها سهل جدا. إذ يتوجب جر ملك الخصم إلى أحد جوانب الرقعة. حيث أن بضع و عشرة نقلات تكفي لذلك.
ملك + رخ ضد ملك:
نهاية تنتهي أيضا بالفوز لصالح (ملك + رخ)، و ما قيل سابقا عن (ملك+وزير ضد ملك) ينطبق تماما على هذه النهاية.
ملك + فيلين ضد ملك:
و هي أيضا نهاية تنتهي دائما بالفوز لصالح (الملك + الفيلين) و هو سهل جدا.
ملك + فيل + حصان ضد ملك:
هذه النهاية تنتهي بالفوز لصالح (الملك + الفيل +الحصان)، لكن الفوز فيها صعب جدا. حيث تتطلب حوالي بضع و أربعون نقلة و بدون أخطاء و إلا فإن المباراة ستدوم لأكثر من اللازم و قد تنتهي بالتعادل طبقا لقوانين الشطرنج.
ملك + حصانين ضد ملك:
هذه النهاية دائما تنتهي بالتعادل. و مع ذلك في هذه الوضعية يمكن أن نرى إمكانية تحقيق كش مات، لكن المشكل هو أنه يستحيل فعل ذلك دون المرور بوضعية الملك المخنوق. إلا في حالة ما إذا كان الملك الخصم لازال يتوفر على قطعة إضافية يقوم بتحريكها لتجنب وضعية الملك المخنوق.
ملك + وزير ضد ملك + رخ:
دائما تنتهي بالفوز (لصالح الملك + الوزير) و هو سهل جدا. إذ يكفي إبعاد الملك عن الرخ من أجل تهديد الملك بالكش و مهاجمة الرخ في نفس الوقت و أسره.
ملك + رخ ضد ملك + فيل:
نهاية تنتهي بالتعادل إلا في حالات استثنائية.
ملك + رخ ضد ملك + حصان:
نهاية تنتهي أيضا بالتعادل إلا في حالات استثنائية.
ملك + رخ + فيل ضد ملك + رخ:
غالبا ما تنتهي بالتعادل (نظريا). و مع ذلك يجب الدفاع بحذر. تطبيقيا يجب على الملك الذي يتوفر على الرخ و الفيل أن يستغل أي هفوة في دفاعات خصمه.

نهايات البيادق - التقابل.
نهايات البيادق:
بعد ما كانوا يختبئون في أمان من أجل حماية أنفسهم خلال الافتتاحية و وسط اللعب، تتحرك الملوك من أجل أخذ الأمور بزمام يدها و من أجل تكريم تضحيات الجنود الذين سقطوا في خضم المعركة.
فتجد أن كل لاعب يتسارع في استخدام ملكه لدعم ما تبقى له من قطع، و التي غالبا ما تكون مجرد بضع بيادق، على أمل أن يحصل على امتياز يؤهله لانتصار على خصمه المقابل. فبعد كل هذه المعركة الملحمية بين الملكين، يكون فيها المصير كله متوقف على من منهما سينجح في كسب هذا التقابل الأخير بينهما أو كما نسميه بالفرنسية بــ l’opposition، و الذي سنراه في درسنا هذا. 
مربع البيدق:
نهايات البيادق لها أمثلة كثيرة، لكن أهم شيء يجب معرفته، هو أننا و خلال وضعية يتسارع فيها البيدق لبلوغ خانة الترقية (الصف الأخير)، يقوم ملك الخصم بملاحقته لمنعه من ذلك. و هنا يُطرح السؤال. هل بإمكان ملك الخصم فعلا منع كل البيادق من بلوغ مرادهم و نيل الترقية المستحقة؟ 

الشكل 1مربع البيدق
توجد طريقة بسيطة جدا لمعرفة ما إذا كان بإمكان الملك اللحاق ببيدق الخصم الذي يشق طريقة لخانة الترقية، من أجل اللحاق به و أسره. و هذه التقنية تسمى بــــ مربع البيدق (الشكل1: مربع البيدق). فبعد أن يقوم الخصم بتحريك ملكه، إذا تواجد بعدها الملك داخل المربع فإنه سيتم إيقاف البيدق قبل بلوغ الترقية. أما إذا تواجد الملك خارج المربع، فإن البيدق بالغ لهدفه دون أدنى شك في ذلك و الترقية من نصيبه.


الشكل 2وضعية لعب - التقابل
في الشكل أعلاه (الشكل 2)، كما نلاحظ...
إذا كان دور اللعب عند الأسود، فإن المباراة ستنتهي بالتعادل لأن الملك الأسود سيقوم بأسر البيدق قبل ترقيته. أما إذا كان الدور عند الأبيض، فإن الفوز من نصيبه، لأنه يستحيل على الملك الأسود اللحاق بالبيدق الأبيض.
 التقابل : 

الشكل 3وضعية تقابل 
و هناك أيضا من يسميها بــــ المعارضة، و هي قاعدة يتم تطبيقها لأن الملك لا يمكن أبدا أن يهدد الملك الآخر الخصم بالكش. إذ لابد و دائما أن تبقى خانة بين الملكين الخصمين.
و قاعدة التقابل تعتمد أساسا على دفع و إبعاد الملك المنافس بواسطة الملك نفسه و مرافقة البيدق و دعمه حتى يصل إلى خانة الترقية.
و القاعدة تقول: إذا كان عدد الخانات بين الملكين عدد فردي، فإن الملك الذي ليس فيه دور اللعب يكسب التقابل (أو المعارضة).
 في الشكل .....، إذا كان دور اللعب عند الأسود، فإن الملك الأسود يكسب التقابل و تنتهي المباراة بالتعادل. في حين إذا كان الدور عند الأبيض، فإن الملك الأبيض سيكسب التقابل و يفوز بالمباراة.
مثال حول التقابل (المعارضة):

الشكل 4 : نهاية اللعب: ملك + بيدق ضد ملك
في الشكل 4، دور اللعب عند اللاعب الأبيض. و هو يتوفر على بيدق كامتياز. لكن المشكل هو أن الملك الأسود يحتل خانة الترقية التي يجب على البيدق الأبيض الوصول إليها. و هنا يتوجب على الأبيض دفع و طرد الملك الأسود من هذه الخانة من أجل ترقية بيدقه تم الفوز.
1. e6!
من أجل كسب التقابل، فإن هدف الملك الأبيض هو بلوغ الخانة d7 أو الخانة f7  من أجل السيطرة و التحكم بالخانة e8 التي سيتقدم إليها البيدق من أجل الترقية
1... d8
للأسف، الملك الأسود مضطر لاختيار أحد الجانبين
2. f7
هكدا يكون الملك الأسود قد تنازل عن خانة الترقية و يستحيل عليه منح البيدق الأبيض من بلوغ مراده.
2... d7 
3. e6+     
لا أحد يستطيع الآن منع البيدق الأبيض من التقدم للترقية.
3...   d8 
4. e7+   d7 
5. e8=+       

الشكل 5
و الآن سيصبح الفوز من نصيب الأبيض لتوفره على وزير ضد ملك وحيد.
رأينا لحد الآن بعض المبادئ الأساسية لنهايات اللعب. و تجدر الإشارة أن هناك العديد من هذه المبادئ التي يجب الرجوع إليها و دراستها، لكن قبل ذلك، لابد على اللاعب المبتدئ أن يكرس بعض الوقت لدراسة كل أنواع كش مات العادية. لأنها تعتبر بمثابة المفتاح الرئيسي للتقدم بخطى ثابتة في مستوى اللعبة و كل مراحل اللعب.
في الدرس القادم، سوف نقوم بدراسة كل أنواع كش مات المعتادة و الإلمام بكل جوانبها. لكن قبل ذلك سوف نقوم بخلاصة عامة لمراحل اللعب الثلاثة مع الإشارة لأهم النصائح.
خلاصــــــــــــة:
كلاعب مبتدئ و بمجرد الإلمام بمبادئ لعبة الشطرنج، تأتي المباريات الأولى و معها الهزائم و يبقى إنتظار الفوز الأول الذي هو هدف كل مبتدئ. لكن مع النصائح الآتية، و رغم بعض الاستثناءات، سيتمكن أي مبتدئ من التعامل مع مبارياته بشكل أفضل من ذي قبل.
بداية المباراة: الافتتاحية.
¨   حاول دائما أن تبدأ اللعب ببيدقي الوسط (بيدق الملك و بيدق الوزير).
المباراة دائما ما تدور أحداثها في وسط الرقعة، و اللعب ببيدقي الوسط يساعد في تخفيف ثقل و سرعة هجوم الخصم على الملك.
اللعب ببيدقي الوسط يسمح بفتح الطريق أمام الفيلين و الوزير للخروج و المشاركة في اللعب.
بيادق الأجنحة بعيدة كل البعد للمشاركة في أي هجوم أولي مفاجئ. و من غير اللائق تضييع الوقت في تحريكهم منذ بداية اللعب.
¨   إخراج القطع و اللعب بها نحو وسط الرقعة، خصوصا الفيلين و الحصانين:
يستحيل على البيادق أن تفوز لوحدها بالمباراة منذ بداية اللعب.
الفيل و الحصان من أهم القطع التي بإمكانها أن تسيطر على مساحات مهمة على الرقعة خلال بداية اللعب.
اللعب دائما نحو وسط الرقعة. لأن حصان متواجد على جانب الرقعة يسيطر على نصف الخانات التي يسيطر عليها حصان متواجد وسط الرقعة.
من السهل جدا على الخصم أن يبدأ بهجوم مباغت في حالة ما إذا قمت بإخراج عدد قليل من القطع مقارنة به. لكن من الصعب عليه ذلك إذا ما أشركت معظم قطعك في الافتتاحية و قمت بإخراجها و أتقنت حسن توزيعها على الرقعة سواء في الدفاع أو في الوسط.
¨   تجنب اللعب بنفس القطعة عدة مرات.
من غير الجدوى إخراج قطعة وحيدة و استعمالها في الهجوم على الخصم.
اللعب المتكرر بنفس القطعة يعتبر هدر للوقت في إخراج باقي القطع.
التقدم بقطعة خلال بداية اللعب أكثر من اللازم، يعتبر أيضا مضيعة للوقت. لأن خصمك سيقوم بمهاجمتها بكل قطعه مما سيسمح له بإخراج قطعه في حين أنك ستنشغل فقط في الرجوع بهذه القطعة من اجل حمايتها.
¨   التبييت السريع: يسمح التبييت السريع بجعل الملك في حماية على أحد الأجنحة. مما سيضطر الخصم  للمزيد من الوقت لبناء هجوم على الملك.
التبييت يسمح بنقل الرخ إلى وسط الرقعة و المساهمة في بناء وضعية جيدة.

وسط المباراة:
¨   يجب دائما طرح السؤال، ماذا سيلعب خصمي بعدما ألعب أنا هذه النقلة ...؟؟؟
 تجنب لعب نقلات تسمح للخصم بأسر بيدق أو قطعة مجانا.
لديك خطة لعب، و بكل تأكيد خصمك أيضا لديه خطة أخرى. يجب دائما الانتباه من الوقوع في فخ كش مات في نقلة أو نقلتين. كما يجب دائما مراجعة حالة الأجنحة و خلوها من أي ضعف أو نقصان في الدفاع.
¨   عند تبادل القطع، حاول دائما أن تجعل البيادق جنبا إلى جنب.
تجنب وضعية البيادق المضاعفة على نفس العمود.
الحفاظ على وضعية البيادق جنبا إلى جنب، يسهل حماية بعضها البعض بالتقدم شيئا فشيئا. كما أنها تعتبر كحاجز صد أمام هجمات الخصم.
¨   إذا كان لديك امتياز في عدد القطع، لا تتردد في تبادل المزيد من القطع ذات نفس القيمة مع خصمك.
       هذا الامتياز في القطع سيمنح خصمك حلول أقل في الدفاع على ملكه.
كما أنك ستحد من خطورة الوقوع في بعض الفخاخ.
وجود عدد قليل من القطع على الرقعة يسهل عملية التفكير و الوصول لحلول أسرع.
¨   توفير خانة لكي يخرج منها الملك في حالة تهديد مفاجئ:
يمكن أن يتبادر إلى ذهنك أن الملك في حماية تامة وراء البيادق و من خلال التبييت. لكن يكفي الخصم استعمال الرخ و جعل ملكك في حالة كش مات. لهذا يجب دائما توفير منفذ للملك.

نهاية المباراة: النهاية.
¨   دعم البيادق من أجل ترقيتها.
أَيُّ البيدقين تُفَضِّل و يجب دعمه أكثر؟ هل البيدق المتخلف و الذي لازال متواجد في الخلف، أم البيدق الذي لا تفصله عن الترقية إلا خانة أو خانتين؟
تعتبر نهاية اللعب بمثابة المرحلة التي يتوجب فيها إشراك الملك في اللعب من أجل دعم ما تبقى له من جيش في الهجوم.
خلال النهاية، يتواجد على الرقعة عدد قليل من القطع، و هذا في حد ذاته حماية للملك، لهذا يجب أن يساعد و يدعم بيادقه من أجل الترقية.
البيادق التي تشكل حائط حماية للملك، هي أيضا يجب أن تتقدم و تشارك في نهاية اللعب. مع مراعاة توفير الحماية للملك.
خلال نهاية اللعب، نادرا ما يمكن للرخ أي يوقع خصمه في كش مات، في حين أن مساعدة الملك له تسهل المأمورية.
هذا كل شيء، و كل ما أتمناه هو أن أكون قد وُفقت في إيصال اللازم لزوار المدونة و لمحبي اللعبة. و أتمنى أيضا بعض التشجيع منكم و لو بكلمة شكر كتعليق من أجل المزيد إن شاء الله.

                                                                                                                                  

About atchecs مدرسة الشطرنج العربي

https://madaure2014.blogspot.com/

0 تعليقات:

إرسال تعليق